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 Collection Printemps de la Beliyaal inc.

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Beliyaal
Natural Born Toucher of Draenor
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Nombre de messages : 85
Age : 36
Localisation : Sous le bus
Date d'inscription : 04/03/2007

MessageSujet: Collection Printemps de la Beliyaal inc.   Mar 20 Mar - 5:08

Dans les lignes suivantes vous pourrez découvrir ce que je peux faire en joaillerie toutes les gemmes non taillées se récuperent de plusieurs façons :

-En minant,
-En propesctant du minerai de gangrefer ou d'adamantite (compétance joailler /lot de 5 minerais),
-En tuant des créatures,
-Dans les coffres en instances,
-A l'hotel des ventes (pas la meilleurs manière^^)
-En fouillant les poches de Beliyaal (hey je vous permet pas !! '-_-' !!)

Les Adamantite mercurienne sont créées par les joaillers en prospectant 20 Minerais d'adamantite pour obtenir 4 Poudres d'adamantite et en fusionnant ceci avec 1 Terre primordiale


Les gemmes communes :

-Avec Draénite dorée :

Draénite dorée brillante
+6 Intelligence
"Correspond à une châsse jaune."

Draénite dorée resplendissante
+6 au score de critique des sorts
"Correspond à une châsse jaune."

Draénite dorée bombée
+7 au score de défense
"Correspond à une châsse jaune."

Draénite dorée lisse
+6 au score de coup critique
"Correspond à une châsse jaune."

Draénite dorée rigide
+6 au score de toucher
"Correspond à une châsse jaune."

-Avec Draénite ombreuse :

Draénite ombreuse luminescente
+4 aux dégâts des sorts et +4 Endurance
"Correspond à une châsse rouge ou bleue."

Draénite ombreuse royale
+7 aux sorts de soins et +1 Mana toutes les 5 secondes
"Correspond à une châsse rouge ou bleue."

Draénite ombreuse changeante
+3 Agilité et +4 Endurance
"Correspond à une châsse rouge ou bleue."

Draénite ombreuse souveraine
+3 Force et +4 Endurance
"Correspond à une châsse rouge ou bleue."

-Avec Grenat sanguin :

Grenat sanguin éclatant
+12 à la puissance d'attaque
"Correspond à une châsse rouge."

Grenat sanguin soutenu
+6 Force
"Correspond à une châsse rouge."

Grenat sanguin délicat
+6 Agilité
"Correspond à une châsse rouge."

Larme de grenat sanguin
+13 aux soins
"Correspond à une châsse rouge."

-Avec Olivine :

Olivine dentelée
+3 au score de coup critique et +4 Endurance
"Correspond à une châsse jaune ou bleue."

Olivine durcie
+3 au score de défense et +4 Endurance
"Correspond à une châsse jaune ou bleue."

Olivine radieuse
+3 au score de critique des sorts et +4 à la pénétration des sorts
"Correspond à une châsse jaune ou bleue."

-Avec Pierre de lune azur :

Pierre de lune azur étincelante
+6 Esprit
"Correspond à une châsse bleue."

Pierre de lune azur solide
+9 Endurance
"Correspond à une châsse bleue."

Pierre de lune azur satinée
+2 points de mana toutes les 5 sec.
"Correspond à une châsse bleue."

-Avec Spessarite de flamme

Spessarite de flamme lumineuse
+7 aux sorts de soins et +3 Intelligence
"Correspond à une châsse jaune ou rouge."

Spessarite de flamme intaillée
+3 au score de coup critique et +3 Force
"Correspond à une châsse jaune ou rouge."

Spessarite de flamme luisante
+3 au score de toucher et +3 Agilité
"Correspond à une châsse jaune ou rouge."

Spessarite de flamme toute-puissante
+3 au score de critique des sorts et +4 aux dégâts des sorts
"Correspond à une châsse jaune ou rouge."



Les gemmes rares :

-Avec Etoile d'Elune :

Etoile d'Elune orageuse
+10 à la pénétration des sorts
"Correspond à une châsse bleue."

Etoile d'Elune solide
+12 Endurance
"Correspond à une châsse bleue."

-Avec Oeil de nuit :

Oeil de nuit luminescent
+5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
"Correspond à une châsse rouge ou bleue."

-Avec Pierre d'aube :

Pierre d'aube brillante
+8 Intelligence
"Correspond à une châsse jaune."

Pierre d'aube lisse
+8 au score de coup critique
"Correspond à une châsse jaune."

-Avec Rubis vivant :

Rubis vivant délicat
+8 Agilité
"Correspond à une châsse rouge."

Rubis vivant miroitant
+8 au score de parade
"Correspond à une châsse rouge."

-Avec Talasite :

Talasite dentelée
+4 au score de coup critique et +6 Endurance
"Correspond à une châsse jaune ou bleue."

Talasite durcie
+4 au score de défense et +6 Endurance
"Correspond à une châsse jaune ou bleue."

-Avec Topaze noble :

Topaze noble intaillée
+4 au score de coup critique et +4 Force
"Correspond à une châsse rouge ou jaune."

Topaze noble luisante
+4 au score de toucher et +4 Agilité
"Correspond à une châsse rouge ou jaune."

Topaze noble lumineuse
+9 aux sorts de soins et +4 Intelligence
"Correspond à une châsse rouge ou jaune."

Topaze noble toute-puissante
+4 au score de critique des sorts et +5 aux dégâts des sorts
"Correspond à une châsse rouge ou jaune."

Divers :

Bague d'Inferno en khorium
70
Lié quand équipé
Unique - Equipé
Doigt
+27 Endurance
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Feu de 27 au maximum.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.
(Matériaux nécessaires :
-Feu primordial X 3
-Barre de khorium X 2
-Adamantite mercurienne X 4)

Bague des ombres en khorium
69
Lié quand équipé
Unique - Equipé
Doigt
+27 Endurance
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 27 au maximum.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.
(Matériaux nécessaires :
-Ombre primordiale x 3
-Barre de khorium x 2
-Adamantite mercurienne x 3)


Bague de givre en khorium
70
Lié quand équipé
Unique - Equipé
Doigt
+27 Endurance
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Givre de 27 au maximum.
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.
(Matériaux nécessaires :
-Eau primordiale x 3
-Barre de khorium x 2
-Adamantite mercurienne x 4)


Anneau de protection contre les arcanes
70
Lié quand équipé
Unique - Equipé
Doigt
+12 Endurance
+30 à la résistance Arcanes
Équipé : Augmente de 8 le score de résilience.
(Matériaux nécessaires :
-Mana primordial x 8
-Barre d'éternium x 2)


Chaîne en éternium tressé
70
Lié quand équipé
Cou
Équipé : Augmente de 21 le score de toucher.
Équipé : +5 aux dégâts des armes.
Utiliser : Augmente de 28 le score de coup critique des membres du groupe proches pendant 30 min (Charge : 10)
Cooldown : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Barre d'éternium x 2
-Adamantite mercurienne x 3)


Pendentif de la fin des ombres
70
Lié quand équipé
Cou
+18 Endurance
+30 à la résistance Ombre
Utiliser : Absorbe 900 à 2700 points de dégâts d'Ombre sur tous les membres du groupe à proximité. Dure 5 min.
Cooldwon : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Vie primordiale x 6
-Ombre primordiale x 4
-Barre de gangracier x 2
-Adamantite mercurienne x 1)


Pendentif de la flamme gelée
70
Lié quand équipé
Cou
+18 Endurance
+30 à la résistance Feu
Utiliser : Absorbe 900 à 2700 points de dégâts de Feu sur tous les membres du groupe à proximité. Dure 5 min.
Cooldwon : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Feu primordial x 4
-Eau primordiale x 6
-Barre de gangracier x 2
-Adamantite mercurienne x 1)


Pendentif du dégel
70
Lié quand équipé
Cou
+18 Endurance
+30 à la résistance Givre
Utiliser : Absorbe 900 à 2700 points de dégâts de Givre sur tous les membres du groupe à proximité. Dure 5 min.
Cooldwon : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Feu primordial x 6
-Eau primordiale x 4
-Barre de gangracier x 2
-Adamantite mercurienne x 1)

Pendentif de la rune abolie
70
Lié quand équipé
Cou
+18 Endurance
+30 à la résistance Arcanes
Utiliser : Absorbe 900 à 2700 points de dégâts des Arcanes sur tous les membres du groupe à proximité. Dure 5 min.
Cooldwon : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Mana primordial X 8
-Barre de gangracier X 2
-Adamantite mercurienne X 1 )


Chaîne de la chouette du crépuscule
70
Lié quand équipé
Cou
+19 Intelligence
Équipé : Augmente le score de défense de 18.
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.
Utiliser : Augmente de 2% les chances des membres du groupe proches d'infliger un coup critique avec les sorts pendant 30 min
Cooldown : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Pierre de lune azur x 2
-Barre de khorium x 2
-Adamantite mercurienne x 4)


Etreinte de l'Aube
70
Lié quand équipé
Cou
+27 Endurance
+19 Intelligence
Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.
Utiliser : Toutes les caractéristiques des membres du groupe proches sont augmentées de 10 pendant 30 min.
Cooldown : 60 minutes.
(Matériaux nécessaires :
-Draénite dorée x 2
-Barre d'éternium x 2
-Adamantite mercurienne x 4 )

-Anneau épais en gangracier
68
Lié quand équipé
Unique - Equipé
Doigt
+25 Force
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 13 le score de résilience.
(Matériaux nécessaires :
-Barre de gangracier X 2
-Adamantite mercurienne X 4)




Les Méta-gemmes :


-Avec Diamant brûleciel

Obtenu auprès des alchimistes avec un Cooldown de 48h à l'aide de :

-Grenat sanguin x3
-Pierre de lune azur x 3
-Spéssarite de flamme x3
-Feu primordiale x2
-Air primordiale x2


Diamant brûleciel de destruction
+14 au score de coup critique des sorts & 11% de renvoi de sort
Nécessite au moins 5 gemmes Rouge
"Ne peut être serti que dans une châsse de méta-gemme."

(apparement seulement 1% de renvoie des sorts -_- les traducteurs s'amusent a écrire avec les coudes ^^)

Diamant brûleciel de mystère
+12 au score de coup critique & 5% de résistance à Ralentir et Immobiliser
Nécessite plus de gemmes Rouge que de Jaune
"Ne peut être serti que dans une châsse de méta-gemme."

Diamant brûleciel de rapidité
+24 à la puissance d'attaque et légère augmentation de la vitesse de course
Nécessite au moins 2 gemmes Jaune
Nécessite au moins 1 gemme Rouge
"Ne peut être serti que dans une châsse de méta-gemme."


-Avec Diamant tonneterre

Obtenu auprès des alchimistes avec un Cooldown de 48h à l'aide de :

-Olivine x3
-Draénite ombreuse x 3
-Draénite dorée x3
-Eau primordiale x2
-Terre primordiale x2


Diamant tonneterre de perspicacité
+12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au toucher
Nécessite au moins 5 gemmes Rouge
Nécessite au moins 5 gemmes Jaune
Nécessite au moins 5 gemmes Bleu
"Ne peut être serti que dans une châsse de méta-gemme."

Diamant tonneterre de ténacité
+12 au score de défense & une chance de restaurer des points de vie au toucher
Nécessite au moins 5 gemmes Rouge
Nécessite au moins 5 gemmes Bleu
Nécessite au moins 5 gemmes Jaune
"Ne peut être serti que dans une châsse de méta-gemme."


Dernière édition par le Mar 20 Mar - 17:47, édité 1 fois
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Darkferdom
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MessageSujet: Re: Collection Printemps de la Beliyaal inc.   Mar 20 Mar - 8:42

Ca c'est fait ! cheers
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Fanax
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Age : 28
Date d'inscription : 20/12/2006

MessageSujet: Re: Collection Printemps de la Beliyaal inc.   Mar 20 Mar - 19:43

Jte commande plusieurs grenats sanguins éclatants ( +12pa ) et 1 diamant bruleciel de mystère Wink

Au passage j'ai les transmut pour les deux types de diamants demande si t'as besoin d'un cd.
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MessageSujet: Re: Collection Printemps de la Beliyaal inc.   

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